HIPPOSCORE

HippoScore ist Ihr Ansprechpartner für Konzertaufführungen von Computer- und Videospielmusik.

Musik aus Videospielen steht Film- und Konzertmusik qualitativ in nichts mehr nach. Mittlerweile gewinnen Konzerte dieser Musik immer mehr an Popularität und bieten Orchestern ein innovatives Instrument, um neues, junges Publikum anzusprechen und Konzertsäle zu füllen. Für Orchester, Dramaturgen und Dirigenten ist Videospielmusik jedoch oft ein weißes Blatt Papier. Welche Musik funktioniert gut in einem Live-Konzert? Für welche Stücke gibt es Notenmaterial und woher ist es zu bekommen? Gibt es Besonderheiten hinsichtlich der Aufführungsrechte und der Benutzung von Visuals?
Ohne wirkliche Erfahrung mit dem Genre sind diese Fragen schwer zu beantworten. Doch genau dafür existiert HippoScore.

Vielleicht haben Sie bereits Erfahrung oder kompetente Dienstleister aus dem Bereich der Filmmusik – doch Videospielmusik ist komplett anders.
Für Ihr Games-Konzert brauchen Sie jemanden, der Videospielmusik, die Branche und die Community wirklich kennt. Jemanden, der die möglichen Fallstricke versteht, die in diesem Feld einzigartig sind und die auf sie möglicherweise im Laufe der Konzertproduktion zukommen könnten, und Sie dabei unterstützt, diese zu umgehen. Jemanden, der Ihnen zur Auswahl des Programms Zugang zu einem enormen, kuratierten Katalog an Einzeltiteln und Konzertsuiten inklusive Notenmaterial ermöglicht, bei dem Sie sich keinerlei Sorgen um die musikalische Qualität und die rechtlich sichere Lizensierung machen müssen.

Mit HippoScore biete ich Ihnen meine Unterstützung und eine breite Palette von Dienstleistungen für die Entwicklung und Umsetzung Ihres Videospielmusik-Konzertes an, stets ausgerichtet auf die individuellen Anforderungen und Gegebenheiten Ihres Hauses.

Ich biete Ihnen meine über zehnjährige Erfahrung als Games-Komponist, meine Kenntnis des umfangreichen Repertoires der Videospielmusik, der Industrie, der Gaming-Szene, sowie mein breites Netzwerk in der Branche und meine Erfahrung in der Produktion von Film- und Videospielmusikkonzerten.

Kontaktieren Sie mich jederzeit, um unverbindlich über Ihr Projekt und Ihre Pläne, Fragen und Ideen zu sprechen.


YANNICK SÜSS

© Thomas Geiger

Ich bin Yannick Süß, Komponist für Videospiele bei Audinity und Gründer von HippoScore.

Im Laufe meiner langjährigen Arbeit als Games-Komponist bei Audinity konnte ich an bekannten Spielereihen wie etwa Crusader Kings, Dungeons, Knights of Honor, Foundation, Europa Universalis, Victoria, Die Gilde und vielen mehr arbeiten.

Für das schwedische Spieleunternehmen Paradox Interactive bin ich seit mehreren Jahren als Music Business Consultant tätig.

Im Jahr 2017 veröffentlichte ich die Game Audio Industry Study 2017, eine umfassende Branchenstudie zum Arbeitsmarkt und den Geschäftspraktiken in der Game-Audio-Branche.

Mehrere Jahre lang unterrichtete ich das Fach Videospielmusik im Studiengang Komposition für Film und Medien an der Hochschule für Musik und Theater München.

Im Jahr 2017 veröffentlichte ich die Game Audio Industry Study 2017, eine umfassende Branchenstudie zum Arbeitsmarkt und den Geschäftspraktiken in der Game-Audio-Branche.

Ich habe Angewandte Musikwissenschaft und Musikpädagogik an der Katholischen Universität Eichstätt-Ingolstadt und Kultur- und Musikmanagement an der Hochschule für Musik und Theater München studiert.

Meine Lieblings-Videospiel-Soundtracks: Age of Empires 2, Civilization 6, Assassin’s Creed, Anno 1503, Die Gilde